This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Jumat, 17 Agustus 2012

Buku Biologi SMA kelas XII (Download)

Hallo sobat D2 Blogs, silahkan unduh buku Biologi kelas XII SMA silahkan Klik Disini jangan lupa tinggalkan komment nya juga ya.

Kamis, 16 Agustus 2012

Cabang-Cabang Ilmu Biologi

Cabang-Cabang Ilmu Biologi- Pertanyaan-pertanyaan umum seperti apa yang membedakan makhluk hidup dan benda mati; proses apa yang terjadi pada organisme agar dapat bertahan hidup dan berkembang biak; serta bagaimana berbagai makhluk hidup berinteraksi satu sama lain tercetus selama berabad-abad. Pertanyaanpertanyaan ini kemudian menjadi fondasi ilmu pengetahuan alam, khususnya Biologi. Biologi berasal dari bahasa Latin, biosyang berarti hidup dan logos yang berarti pengetahuan. Jadi, Biologi artinya ilmu tentang kehidupan. Biologi mengaji objek dan ragam persoalan dari berbagai tingkat organisasi kehidupan serta interaksinya dengan faktor lingkungan. Biologi merupakan bidang studi dengan cakupan yang luas, mulai dari proses kimia di dalam tubuh Anda hingga konsep mengenai ekosistem serta perubahan iklim global. Objek atau kajian dalam Biologi sangat luas. Akan tetapi, pada dasarnya, persoalan yang dikaji dalam bidang Biologi meliputi beberapa tema dasar, yaitu biologi sebagai proses penemuan, sejarah konsep biologi, evolusi, keanekaragaman dan keseragaman, genetika dan kelangsungan hidup, organisme dan lingkungan, biologi perilaku, struktur dan fungsi, serta regulasi. Kajian Biologi tersebut dipelajari lagi secara lebih mendalam pada cabang ilmu Biologi berikut.
a) Morfologi, yaitu cabang Biologi tentang penampakan atau bentuk luar tubuh makhluk hidup.
b) Anatomi, yaitu cabang Biologi tentang struktur dalam tubuh makhluk hidup.
c) Fisiologi, yaitu cabang Biologi tentang fungsi alat tubuh makhluk hidup.
d) Histologi, yaitu cabang Biologi tentang susunan dan fungsi jaringan tubuh makhluk hidup.
e) Sitologi, yaitu cabang Biologi tentang struktur dan fungsi sel.
f) Genetika, yaitu cabang Biologi tentang sifat-sifat keturunan beserta selukbeluknya.
g) Embriologi, yaitu cabang Biologi tentang perkembangan zigot sampai fetus serta faktor-faktor yang memengaruhinya.
h) Teratologi, yaitu cabang Biologi tentang cacat perkembangan pada embrio.
i) Patologi, yaitu cabang Biologi tentang penyakit dan pengaruhnya pada organisme.
j) Endokrinologi, yaitu cabang Biologi tentang hormon.
k) Ekologi, yaitu cabang Biologi tentang hubungan timbal balik antara makhluk hidup dan lingkungannya.
l) Taksonomi, yaitu cabang Biologi tentang pengelompokan makhluk hidup.
m) Zoologi, yaitu cabang Biologi tentang dunia hewan.
n) Botani, yaitu cabang Biologi tentang dunia tumbuhan.
o) Mikrobiologi, yaitu cabang Biologi tentang mikroorganisme atau jasad renik.
p) Entomologi, yaitu cabang Biologi tentang serangga.
q) Ornitologi, yaitu cabang Biologi tentang burung.
r) Mikologi, yaitu cabang Biologi tentang jamur.
s) Bakteriologi, yaitu cabang Biologi tentang bakteri.
t) Virologi, yaitu cabang Biologi tentang virus.
Biologi merupakan ilmu murni yang mengembangkan ilmu-ilmu terapan seperti ilmu kedokteran, pertanian, perikanan, dan peternakan. Ilmu Biologi terus berkembang dan memunculkan cabang ilmu Biologi terapan, contohnya bioteknologi.

Programmer Pertama di Dunia



Augusta Ada King, Countess of Lovelace (10 December 1815 – 27 November 1852), atau lebih dikenal dengan sapaan Lovelace, seorang wanita berasal dari Inggris yang dinobatkan sebagai programmer pertama di dunia. Lovelace merupakan putri seorang penyair bernama George Gordon, Lord Byron ke-6, dan ibunya Anne Isabella “Annabella” Milbanke, Baroness Wentworth. Ibunda Lovelace berpisah dengan ayahnya sejak Lovelace masih kecil, dan Lovelace dibesarkan oleh ibundanya.

Sewaktu kecil Lovelace sering sakit-sakitan. Saat Lovelace berumur 8 tahun dia mengalamai sakit kepala sangat hebat yang mempengaruhi pengelihatannya, bahkan pada tahun 1829, Lovelace pernah mengalami kelumpuhan yang menyebabkannya harus terbaring untuk beristirahat selama hampir setahun. Dan pada tahun 1931, Lovelace kembali bisa berjalan, meskipun masih dengan bantuan tongkat.

Lovelace melanjutkan pendidikan melalui home schooling akibat kesehatannya yang buruk. Lovelace diajarkan matematika pada umur yang muda oleh William Frend, William King dan Mary Somerville. Selain itu, salah seorang guru Lovelace adalah seorang ahli matematika dan logika, Agustus De Morgan. Lovelace sangat menikmati waktunya mempelajari matematika, bahkan dia menganggap matematika merupakan bagian dari hidupnya.

Karena kemampuannya yang tinggi dalam bidang matematika, Charles Babbage, merupakan salah satu tokoh terkenal dalam bidang komputer, mempekerjakan Lovelace dalam pengerjaan mesin analitis. Pada saat itu, mesin analitis merupakan mesin yang digunakan untuk menerapkan kerja sebuah algoritma, dan dianggap merupakan awal mulanya mesin komputer. Dengan menggunakan mesin analitis inilah, Lovelace dipekerjakan menjadi seorang programmer.

Adapun program yang pertama kali dibuat oleh Lovelace adalah pengimplementasian algoritma Bernouli’s Numbers dengan menggunakan mesin analitis milik Babbage. Lovelace memulai memprogram algoritma tersebut ketika Charles Babbage menyuruh Lovelace untuk menerjemahkan paper dari Luigi Menabrea, seorang insinyur dari Italia. Paper tersebut dikenal dengan Menabrea’s paper. Dari situlah Lovelace mulai membuat program algoritma tersebut selama hampir satu tahun. Kemudian pada tahun 1952, seratus tahun setelah kematiannya, ditemukan catatan milik Lovelace mengenai mesin analitis milik Babbage. Catatan tersebut kemudian disusun berdasarikan label dari A sampai G. Dari catatan berlabel G itulah diketahui program pertama yang dibuat oleh Lovelace, dan Lovelace pun dinobatkan sebagai programmer yang pertama di dunia.

Bukan hanya itu, departemen pertahanan Amerika Serikat menciptakan sebuah bahasa pemrograman bernama ADA yang merupakan nama dari Lovelace. Sejak tahun 1998, Lovelace diberikan mendali atas namanya oleh masyarakat Inggris dan kompetisi tahunan bagi wanita dalam bidang komputer. Dan pada tanggal 24 Maret sudah ditetapkan sebagai “Ada Lovelace Day”, hari untuk memperingati prestasi wanita di dalam teknologi dan pengetahuan. Lovelace merupakan salah satu inspirator baru para kaum hawa, sebagai teladan dari semangat dan kemauannya yang tinggi dalam menuntut ilmu. Keterpurukkan dalam keluarga maupun kemerosotan kesehatannya waktu kecil tidak pernah menyurutkan semangatnya dalam belajar dan berkarya.

Rabu, 15 Agustus 2012

Manajemen Umum (Capter 2)


MANAJEMEN UMUM

PERENCANAAN
Perencanaan dapat diartikan sebagai keputusan terhadap apa yang akan dilakukan dikemudian hari.
Hayashi (1976:2) perecanaan adalah suatu proses dari tindakan yang terorganisasi untuk menjembatani perbedaan antara kondisi yang ada dan aspirasi organisasi.
Louis A.Allen (1963), Perencanaan terdiri atas aktivitas yang dioperasikan oleh seorang manajer untuk berfikir kedepan dan mengambil keputusan saat ini, yang memungkinkan untuk mendahului serta menghadapi tantangan di waktu yang akan datang.
AKTIVITAS PERENCANAAN
  1. Prakiraan (Procasting)
  2. Penetapan tujuan ( Estabilishing objective)
  3. Pemerograman (programming)
  4. Penjadwalan (Scheduling)
  5. Penganggaran (Budgeting)
  6. Pengembangan Prosedur (devloving Prosedure)
  7. Penetapan dan interverensi kebijakan (estabilishing and interpreting policies)
MANFAAT PERENCANAAN
       Membantu Manajemen menyesuaikan diri dengan perubahan lingkungan
       Membantu dalam persesuaian masalah utama
       Memahami keseluruhan gambaran operasi lebih jelas
       Membantu penempatan tanggung jawab lebih cepat
       Memberikan cara pemberian perintah untuk beroperasi
       Memudahkan dalam koordinasi di antara berbagai bagian organisasi
       Membuat tujuan lebih khusus, terperinci dan lebih mudah dipahami
       Meminimumkan pekerjaan yang tidak pasti
       Menghemat waktu, usaha, waktu dan dana
KELEMAHAN PERENCANAAN
       Pekerjaan yang tercakup dalam perencanaan mungkin berlebihan pada kontribusi nyata.
       Perencanaan cenderung menunda kegiatan
       Perencanaan mungkin terlalu membatasi Manajemen untuk berinisiatif dan inovasi
       Terkadang hasil terbaik diperoleh dari penyelesaian situasi individual dan penanganan setiap masalah pada saat masalah tersebut terjadi
       Ada rencana yang diikuti cara-cara yang tidak konsisten
PEMBAGIAN PERENCANAAN
  1. Rencana Strategis (strategic plan)
                yaitu proses perencanaan jangka panjanag  yang  formal untuk menentukan dan mencapai tujuan organisasi
  1. Rencana Operasional  (operasional plan)
                a. Rencana sekali  pakai (Single use plan)
                b. Rencana Tetap
               
EFEKTIFITAS PERENCANAAN
Efektifitas : menjalankan pekerjaan yang benar
Hambatan utama terhadap perencanaan efektif yaitu :
  1. Penolakan dari dalam diri perencanaan terhadap penentuan tujuan dan pembuatan rencana untuk memecahkannya
  2. Kegunaan yang lajim dari para anggota organisasi untuk menerima rencana karena perubahan yang akan ditimbulkannya


Manajemen Umum (Capter 1)


MANAJEMEN UMUM

PENGERTIAN MANAJEMEN
Manajemen Adalah Proses pencapaian tujuan melalui orang lain
Manajemen adalah proses perencanaan, pengorganisasian, pengarahan dan pengawasan usaha-usaha anggota organisasi dan penggunaan sumberdaya-sumberdaya organisasai lainnya agar mencapai tujuan organisasi yang telah ditetapkan (Stoner).

1.       Manajemen sebagai ilmu
                Manajemen merupakan ilmu pengetahuan dalam arti manajemen memerlukan disiplin ilmu pengetahuan lain dalam penerapannya.
2.        Manajemen sebagai seni
                Manusia dengan segala kekurangan dan kelebihannya adalah mahluk yang sendang dihormati, di sayangi dan lain-lain. Itu dibutuhkan tehnik tertentu agar manusia (SDM) mau bekererja untuk tujuan organisasi
UNSUR-UNSUR MANAJEMEN
  1. MEN
  2. MONEY
  3. MATRIALS
  4. MACHINES
  5. METHOD
TINGKATAN-TINGKATAN MANAJEMEN
Top Management
Middle managemen
Lower management
FUNGSI MANAJEMEN
Allen Louis A Pekerjaan manajemen mecakup 4 fungsi :
  1. Memimpin (Leading)
  2. Merencana (Planning)
  3. Menyusun (Organizing)
  4. Mengawasi dan meneliti (controling)
George R Terry merumuskan fungsi menajemen mecakup 4 fungsi :
  1. Planning
  2. Organizing
  3. Actuating
  4. Controling

Selasa, 14 Agustus 2012

PASO (Capter 3)


Hardware Komputer

Tahapan Proses Komputer
  1. POST
  2. BIOS
  3. Sistem Operasi
Prosedur POST
  1. Power Supply
  2. Pengecekan Bios dan Isinya
  3. Pengecekan CMOS
  4. Pengecekan CPU
  5. Pengecekan IO control

CPU
       Central Processing Unit
       Merupakan komponen terpenting dari sistem komputer
       komponen pengolah data berdasarkan instruksi yang diberikan kepadanya
       Dalam mewujudkan fungsi dan tugasnya, CPU tersusun atas beberapa komponen

Komponen Utama CPU
        Arithmetic and Logic Unit (ALU)
        Control Unit
        Registers
        CPU Interconnections

Arithmetic and Logic Unit (ALU)
       Bertugas membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer.
       ALU sering disebut mesin bahasa (machine language) karena bagian ini mengerjakan instruksi -instruksi bahasa mesin yang diberikan padanya.
       ALU terdiri dari dua bagian, yaitu
                a.            Unit arithmetika
                b.            Unit logika boolean

Control Unit ( CU )
       Bertugas mengontrol operasi CPU dan secara keselurahan mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi – fungsi operasinya.
       Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil instruksi – instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.

Register
       Media penyimpan internal CPU yang digunakan saat proses pengolahan data.
       Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat diolah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.

CPU Interconnections
       Sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal dan bus – bus eksternal CPU
       Komponen internal CPU yaitu ALU, unit kontrol dan register – register.
       Komponen eksternal CPU :sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan/keluaran


Fungsi CPU
       Menjalankan program – program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksi – instruksi, menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai alur perintah.
       Pandangan paling sederhana proses eksekusi program adalah dengan mengambil pengolahan instruksi yang terdiri dari dua langkah, yaitu :
                a. Operasi pembacaan instruksi.
                b. Operasi pelaksanaan instruksi (execute)

Aksi CPU
       CPU – Memori, perpindahan data dari CPU ke memori dan sebaliknya.
       CPU –I/O, perpindahan data dari CPU ke modul I/O dan sebaliknya.
       Pengolahan Data, CPU membentuk sejumlah operasi aritmatika dan logika terhadap data.
       Kontrol, merupakan instruksi untuk pengontrolan fungsi atau kerja. Misalnya instruksi pengubahan urusan eksekusi.

Peripheral
PENGERTIAN
                Peripheral komputer merupakan peralatan tambahan komputer yang dibutuhkan untuk keperluan – keperluan lain. Misalnya koneksi jaringan, mencetak, atau mengambil gambar. Peripheral tersebut meliputi Printer, Scanner, Modem, Network Card, dan lain sebagainya. Instalasi peripheral meliputi instalasi secara fisik dan instalasi secara software. Instalasi fisik meliputi pemasangan peripheral dengan baik dan benar, dan instalasi software meliputi pengenalan peripheral terhadap sistem operasi yaitu dengan menginstall driver yang dibutuhkan.

Macam-macam periferal:
Ø  Printer
                                Printer merupakan alat yang digunakan untuk mencetak keluaran dari proses yang dilakukan oleh komputer baik tulisan maupun grafik secara langsung dengan menggunakan media kertas ataupun yang lainnya. Ada tiga jenis printer yang beredar dipasaran.
  1. Dot-Matrix
  2. Ink-Jet
  3. Laser Jet
1. Printer Dot-Matrix
Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya mempunyai satu warna, yaitu warna hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak digunakan karena memang terkenal 'bandel' (awet). Kelebihan lainnya, pita printer dot-matrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laserjet.
2. Printer InkJet
Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama, tergantung pada jenis merk printer tersebut.
3. Printer Laser
Sebagian dari laser printer(kiri atas) bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering.

Jenis-Jenis Alat Cetak yang Lain
a. Plotter
Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa gambar ataupun grafik.
b. Ink-Jet Plotter
Inkjet Plotters merupakan plotter jenis lain yang bisa menghasilkan pelbagai image dengan menggunakan semprotan tinta dari pelbagai warna yang mana warna ini kemudian akan menempel pada kertas yang tergulung pada sebuah drum       
c. Printer Digital
Umumnya digunakan untuk mencetak langsung dari kamera digital/ yang lainnya. Namun Printer jenis ini juga dapat dihubungkan ke Personal Computer

PASO (Capter 2)

Pengetahuan Dasar Komputer

Definisi Komputer
Robert H. Blissmer ( PTI, Jogiyanto )
Komputer : Suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas yaitu :
- Menerima input
- Memperoses Input sesuai Program
- Menyimpan perintah dan hasil pengolahan
- Menyediakan Output ( informasi )
Perangkat Utama :
a. Input Device
b. Output Device
c. Proses Device
d. Storage Device
Sistem Komputer
Elemen Sistem Komputer :
a. Hardware
b. Software
c. Brainware

Sistem Komputer :
Kumpulan dari elemen-elemen komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi untuk melakukan pengolaha data dengan tujuan menghasilkan informasi sesuai dengan yang diharapkan

Tahap Pengolahan Data
Tahap Operasi Pengolahan Data :
a. Input
b. Process
c. Output
brainware - software - hardware

Siklus Pengolahan Data
input - proses - output
           storage
Tekhnologi Informasi
Umumnya dipahami sebagai pengolahan informasi berbasis komputer.
Tekhnologi informasi : tekhnologi yang memanfaatkan komputer sebagai perangkat utama untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat

Ilmu Komputer
Adalah : Ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan komputer dan komputasi
Dasar :
a. Matematika
b. Engineering
Bagian Ilmu Komputer :
a. Teori-teori
b. Eksperimen
c. Metodoligi Desain dan Analisis
Definisi lain : Ilmu yang mempelajari tentang representasi pengetahuan dan Implementasinya.
Sub Bidang :
- Algoritma dan Struktur Data
- Arsitektur
- Rekayasa Perangkat Lunak
- Artificial Intellegence & Robotik
- IMK
- Organisasi Informatik
- Bahasa Pemrogramman
- SO dan Jaringan
- Database
- Grafika Komputer
- Ilmu Komputasi
- Bio informatika

STRUKTUR KOMPUTER
~ Input Device :
Sebagai media komputer untuk menerima masukan
~ Output Device :
Memberikan/ menampilkan keluaran dari hasil pengolahan data
~ I/O Port :
Media Penghubung pengiriman/ penerimaan data
~ CPU :
Unit pusat pengolahan data
~ Memori :
Menyimpan data dan program
~ Data Bus :
Jalur perpindahan data dalam sistem
- Address Bus : Menandakan sumber dan tujuan
- Control Bus : Mengendalikan penggunaan akses ke data bus dan address bus

Karakteristik Komputer
• Tidak berperasaan/ emosi
• Daya simpan besar dan lama
• Mengurutkan dan mencari dengan waktu singkat
• Mengolah data perhitungan dengan cepat
• Menerima dan mengeluarkan dengan cepat

Kekurangan :
• Tidak dapat berpikir dinamis
• Menyebabkan pengangguran
• Data membutuhkan keamanan tinggi
• Dll

Kesalahan/ Gangguan
• Ada kerusakan pada komponennya
• Kesalahan input (GIGO)
• Serangan virus yang merusak data


Perbandingan
                                                    Manusia                                             Komputer
Kecepatan                                  Relatif Lambat                                      Sangat Cepat
Ketepatan                                  Mudah Salah                                         Tepat
Daya tahan proses                     Cepat Lelah                                          Tak Lelah
Kemampuan mengingat              Kurang Akurat                                         Akurat
Kemampuat ikut perintah            Kurang Baik                                            Baik
Beradaptasi & Inisiatif               Sangat Baik                                             Jelek
Pertimbangan/ Peramalan             Sangat Baik                                           Jelek